Educação e tecnologia: Arraial do Cabo adota plataforma gamificada e leva aprendizado interativo a mais de mil alunos da rede municipal

Parceria com a Prefeitura amplia o uso da plataforma educacional CASE e promove a competição gamificada “Liga Platina”

A Caixa de Soluções Educacionais (CASE), plataforma gamificada desenvolvida pela GF Corp, com apoio da Universidade Federal Fluminense (UFF), inicia suas atividades, a partir de terça-feira (21), junto à rede municipal de ensino de Arraial do Cabo. A parceria, firmada por meio do Fundo Municipal de Educação e da Secretaria Municipal de Educação, beneficiará inicialmente 1.136 estudantes do turno integral, que passarão a ter acesso à plataforma educacional interativa e às competições que promovem a gamificação da educação, por meio de jogos educativos.

Marcando o início das atividades da plataforma no município, a distribuição dos logins e senhas será realizada nos dias 17 e 18 de outubro aos alunos interessados em unidades selecionadas da rede municipal. A partir do dia 21 de outubro, os estudantes poderão participar da “Liga Platina”, competição que vai classificar, mensalmente, os dez melhores competidores de cada ano escolar. A grande final acontece em 5 de dezembro, com premiações especiais para os vencedores, incluindo periféricos para gamers e dois consoles PlayStation 5.

Para Márcio Filho, diretor de produtos da GF Corp, a parceria com o município representa um avanço na expansão de soluções tecnológicas gamificadas voltadas à educação pública:

“A chegada da CASE a Arraial do Cabo reforça nosso compromisso com a democratização do acesso à educação de qualidade mediada por tecnologia. Nosso propósito é tornar o aprendizado mais envolvente, unindo a tecnologia e a ludicidade, despertando o interesse e o desenvolvimento cognitivo. Quando o estudante aprende por meio do jogo, ele se sente parte do processo, se desafia e se torna o protagonista no processo educativo, o que revela o poder transformador dos games aplicados à educação”, afirmou Filho.

“Alinhar Tecnologia e Educação é a base para um futuro que cada vez mais se aproxima e faz com que avanços cheguem e modifiquem, não só a forma de se usar algum equipamento, mas a sociedade com todo. Dar esse passo possibilita nossos alunos a terem um olhar mais amplo do mundo como um todo, com o que permeia essa geração, a tecnologia, aplicada na educação, vira essencial”, frisou Bernardo Alcantara, Secretário de Educação em Arraial do Cabo.

A parceria com Arraial do Cabo representa mais um passo na expansão da plataforma pelo estado do Rio de Janeiro, que já atendeu outras redes municipais, como a de Niterói. Para acessar a plataforma, entre em www.joguecase.com.br. Escolas e secretarias interessadas podem entrar em contato com a equipe da GF Corp para conhecer os programas e solicitar acesso à plataforma.

Sobre a GF Corp

Criada em 2008 dentro da Universidade Federal Fluminense, a GF Corp atua há mais de 16 anos na criação de soluções educacionais gamificadas, por meio da Caixa de Soluções Educacionais (CASE), desenvolvendo experiências gamificadas que colocam a tecnologia e a ludicidade a serviço da educação, com foco na melhoria do desempenho e do engajamento dos estudantes.

A CASE adota um sistema de microaprendizagem, baseado em experiências curtas, modulares e adaptativas, que já alcançou milhares de jovens e adultos em todo o país. São mais de três milhões de partidas jogadas e 100 mil usuários cadastrados, consolidando a plataforma como uma das principais referências em jogos aplicados à educação.

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Theo Vieira
Pós graduado em História do Brasil pela Universidade Candido Mendes e Graduado em Comunicação Social, com habilitação para Jornalismo, pela Universidade Veiga de Almeida. Atua como jornalista e apresentador dos programas “Super Manhã” de Segunda a Sexta das 5h às 07h e o “Sabadão da Nossa Rádio”, todos os Sábados de 09h ao meio dia, pela Nossa Rádio FM.